基本能力
ナリタブライアンは中距離、長距離どちらも適正Aで因子を少し考慮するとマイルもAにできるため、幅広く活躍でます。
脚質は先行、差しがともにAとなっていますが固有スキルを考えると差しをおススメします。
また、スピードとスタミナのトレーニングにボーナスが入る点も注目するべきところです。
スキル
固有スキル
固有スキルは「最終コーナー以降で外から追い抜くと怪物的な力で、速度を上げる」効果を持ちます。
先行ではレースによって最終コーナー時点で1位となってしまう可能性があるため、作戦は差しを選択しておく方が発動確率を上げられます。
通常スキル
「ハヤテ一文字」と「全身全霊」を所持しています。
スキル | 効果 |
---|---|
直線で速度が上がる | |
ラストスパートで速度が上がる |
ナリタブライアンの育成は難しい
ナリタブライアンの目標レースはほとんどがG1です。
他のウマ娘よりも目標達成のための要求ステータスが高いためゲームオーバーになりやすくなっています。
時期 | 目標 | グレード |
---|---|---|
デビュー | ジュニア級メイクデビュー | - |
1年目12月前半 | 朝日杯FSで5着以内 | G1 |
2年目4月前半 | 皐月賞で5着以内 | G1 |
2年目5月後半 | 日本ダービーで5着以内 | G1 |
2年目10月後半 | 菊花賞で3着以内 | G1 |
2年目12月後半 | 有馬記念で3着以内 | G1 |
3年目3月後半 | 阪神大賞典で1着 | G2 |
3年目4月後半 | 天皇賞(春)で1着 | G1 |
3年目10月後半 | 天皇賞(秋)で1着 | G1 |
3年目11月後半 | ジャパンCで1着 | G1 |
3年目12月後半 | 有馬記念で1着 | G1 |
阪神大賞典以降は1着がクリア条件となります。
ハードモード
さらに3年目1月のイベントで「出席する」を選ぶと以降のレース相手が強化されます
その代わりにステータス上昇値とスキルのヒントが獲得できます。
ナリタブライアンを育成するならハードモード一択となります。
レース | 獲得スキルヒント |
---|---|
天皇賞(春) | 栄養補給Lv+2 |
天皇賞(秋) | 垂れウマ回避Lv+2 |
ジャパンC | 外差し準備Lv+2 |
有馬記念 | 直線巧者Lv+2 |
いずれもナリタブライアンにマッチするスキルです。
長距離メインとなるため栄養補給でスタミナ不足を補い、作戦は差しを選ぶことが多いため垂れウマ回避と外差し準備の恩恵を受けやすくなります。
「ハヤテ一文字」の前提スキルとなる直線巧者のスキルレベルアップもスキルポイントの節約になるのでURAファイナルズまで取得は待ちましょう。
対策
作戦が差しであることもナリタブライアンの難易度を上げていることの要因の一つです。
差しは安定性が低く、毎回1着をとる必要がある育成モード中に負けてします可能性も十分あります。
少しでも安定性を高めるためスキル「末脚」は早めに取得しておきましょう。
長距離ではスピードとスタミナどちらも求められます。
因子やサポートカードを準備して、重点的にトレーニングしましょう。
育成後の作戦は差し一択ですが、育成中はスキルが揃うまで先行を選択しておくのも安定性が増します。