質問
ハルウララ金策は一回のプレイで多い場合は25,000マニーが稼げます。しかし、育成を放棄してボロボロになるハルウララを見ることになるため万人におススメできる方法ではありません。
更新: 

ハルウララ金策概要

ウララ金策はハルウララ育成でひたすらレースに参加させて、レースの参加賞マニーを貰う稼ぎ方法です。

1回の育成で25,000マニーを稼ぐ可能性があります。

所要時間獲得マニー
20分15,000~25,000マニー

ハルウララ金策はプレイヤーの心にダメージを与えるため万人にはおススメできません。

育成を放棄してレースにのみ参加させるため、やる気やステータスはボロボロでバッドステータスも貰い続けます。
疲れ果てているハルウララを見ながらレース参加ボタンをひたすら連打するだけの作業となるため、二度とやりたくないという意見も多いです。

本稿としては、少し話題になったハルウララ金策のやり方を解説しますが、システムの穴をついたような方法ですので必ずしも推奨できるプレイスタイルでありません。

事実として、ボイスコンプするためには各ウマ娘一度は3回連続出走しなくてはなりません。
ハルウララ金策が気になる方はボイスコンプも兼ねて一度だけ試してみるのも良いかもしれません。

金策方法

育成モードではレースに出走するだけで一定のマニーがもらえます。

(pre)OPEN重賞
200マニー400マニー

ハルウララ育成目標はファン数を増やすことが主で、ファン数だけで3年目1月までゲームオーバーになりません。

ファン数を稼げるだけでゲームが続けられることを利用して、メイクデビュー以降はトレーニングを放棄してレースに出走し続けるのがハルウララ金策です。

運が良い場合はその後のレースも目標順位(5位など)まで達成でき、プレイ期間が長くなり稼げるマニーも多くなります。

メイクデビューまで

継承ではなるべく強い因子を付けましょう。
できればスピード因子が多くつく継承が望ましいです。

メイクデビューまでは通常のプレイ通り練習します。
スピード練習を多めに行なうことを推奨します。

メイクデビューで1位を獲得できるとファン数が多くなるため金策を続けるうえで有利になりますが、優勝できなくても問題ありません。

メイクデビュー以降

トレーニングをせずにレース出走のみ選択します。
重賞(G3,G2,G1)のほうがマニーが多いため、なるべくそちらを選択します。

途中でバッドステータスやハルウララのやる気が下がり続けますが、無視してレースを選び続けます。

レース後にランダムで記者が登場して選択肢が現れます。
選択肢の上を選ぶことでファン数が+400され、育成目標を達成しやすくなります。

最終的に

目標達成できなくなるまでレースに参加させます。

運が良ければ途中の目標レースにも勝利でき、レース参加回数を伸ばせます。

まとめ

ハルウララ金策はレースにのみ参加させるため、マニーしか残らず因子や育成結果は弱くなることが確定しています。
マニーが少し多く手に入ったのは事実ですが、プレイしていて気が滅入ったのも事実です。
これだけのデメリットがあっても手に入るのは20,000マニー位という情報でした。

他の金策はコチラ。

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情報技術ライター
nappa
好きなゲームジャンルはシミュレーション。 主にウマ娘の記事を作成しています。 記事以外にもゲーム用のwebツールを作ってキクシルで紹介しています。 ウマ娘因子計算ツール→https://faq.price-sale.com/qa/umamusume/0n9vQ3bY9Dff8sWUKQxu ウマ娘ガチャシミュレーションツール→https://faq.price-sale.com/qa/umamusume/h6WkwluY202XI2d3Ay3H